วันอาทิตย์ที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

สรุปงานGDT407 ครั้งที่1

สรุป GDT 407
นวัตกรรมและเทคโนโลยีทางการศึกษา


             

นวัตกรรม
             “นวัตกรรมหมายถึงความคิด การปฏิบัติ หรือสิ่งประดิษฐ์ใหม่ ๆ ที่ยังไม่เคยมีใช้มาก่อน หรือเป็นการพัฒนาดัดแปลงมาจากของเดิมที่มีอยู่แล้ว ให้ทันสมัยและใช้ได้ผลดียิ่งขึ้น เมื่อนำ นวัตกรรมมาใช้จะช่วยให้การทำงานนั้นได้ผลดีมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงกว่าเดิม ทั้งยังช่วย ประหยัดเวลาและแรงงานได้ด้วย
นวัตกรรม แบ่งออกเป็น 3 ระยะ คือ
ระยะที่ 1 มีการประดิษฐ์คิดค้น (Innovation) หรือเป็นการปรุงแต่งของเก่าให้เหมาะสมกับกาลสมัย
ระยะที่ 2 พัฒนาการ (Development) มีการทดลองในแหล่งทดลองจัดทำอยู่ในลักษณะของโครงการทดลองปฏิบัติก่อน (Pilot Project)
ระยะที่ 3 การนำเอาไปปฏิบัติในสถานการณ์ทั่วไป ซึ่งจัดว่าเป็นนวัตกรรมขั้นสมบูรณ์ 
ความหมายของนวัตกรรมการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษา” (Educational Innovation) หมายถึง การนำเอาสิ่งใหม่ซึ่งอาจจะอยู่ในรูปของความคิดหรือการกระทำ รวมทั้งสิ่งประดิษฐ์ก็ตามเข้ามาใช้ในระบบการศึกษา เพื่อมุ่งหวังที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มีอยู่เดิมให้ระบบการจัดการศึกษามีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เรียนสามารถเกิดการเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วเกิดแรงจูงใจในการเรียน และช่วยให้ประหยัดเวลาในการเรียน เช่น การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอน การใช้วีดิทัศน์เชิงโต้ตอบ(Interactive Video) สื่อหลายมิติ (Hypermedia) และอินเตอร์เน็ต เหล่านี้เป็นต้น


เทคโนโลยี

           ความเจริญในด้านต่างๆ ที่ปรากฏให้เห็นอยู่ในปัจจุบัน เป็นผลมาจากการศึกษาค้นคว้าทดลองประดิษฐ์คิดค้นสิ่งต่างๆ โดยอาศัยความรู้ทางวิทยาศาสตร์ เมื่อศึกษาค้นพบและทดลองใช้ได้ผลแล้ว ก็นำออกเผยแพร่ใช้ในกิจการด้านต่างๆ ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพัฒนาคุณภาพ และประสิทธิภาพในกิจการต่างๆ เหล่านั้น และวิชาการที่ว่าด้วยการนำความรู้ทางวิทยาศาสตร์ มาใช้ในกิจการด้านต่างๆ จึงเรียกกันว่า "วิทยาศาสตร์ประยุกต์" หรือนิยมเรียกกันทั่วไปว่า "เทคโนโลยี"

เทคโนโลยี  หมายถึงการใช้เครื่องมือให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในการแก้ปัญหา ผู้ที่นำเอาเทคโนโลยีมาใช้ เรียกว่านักเทคโนโลยี


เหตุที่ต้องนำเอาเทคโนโลยีมาใช้ในวงการศึกษา
1. จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
2. ความเปลี่ยนแปลงทางสังคมและเศรษฐกิจ
3. ความก้าวหน้าทางด้านวิทยาการใหม่ๆ


เทคโนโลยีประกอบด้วย 3 องค์ประกอบคือ
1. ข้อมูล (Input) ได้แก่ การกำหนดปัญหา  วัตถุประสงค์  รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
2. กระบวนการ (Process) ได้แก่ การลงมือแก้ปัญหา  แจกแจงวิเคราะห์ข้อมูล เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์
3. ผลลัพธ์ (Output) คือ ผลที่ได้จากการแก้ปัญหาและทำการประเมินผล


ปัจจัยสำคัญในการพิจารณาเทคโนโลยีมาใช้ในการเรียนการสอน
1. ประสิทธิภาพในการเรียนการสอน (Efficiency)
2. ประสิทธิผล (Effectiveness)
3. ประหยัด (Economy)

เทคโนโลยีทางการศึกษามีองค์ประกอบ 3 อย่างคือ
1. วิธีสอน
2. อุปกรณ์การสอน
3. การจัดระบบการเรียนการสอน


ความแตกต่างของเทคโนโลยีกับนวัตกรรมมีอยู่ 2 ประเด็นสำคัญ คือ เวลา และสถานที่ หากสิ่งใดที่ถูกใช้ในสถานที่หนึ่งเป็นเวลานานและเกิดการยอมรับอย่างแพร่หลาย มักเรียกสิ่งนั้นว่าเทคโนโลยี เพราะใช้ประโยชน์ในที่นั่น เป็นระยะเวลาหนึ่งจนทุกคนในกลุ่มรู้สึกคุ้นเคย แต่ถ้านำสิ่งนั้นไปใช้ในพื้นที่ใหม่เป็นครั้งแรกเกิดการเรียนรู้ใหม่ มีการตื่นตัวภายในกลุ่ม และเริ่มยอมรับเพิ่มขึ้นเป็นลำดับก็จะเรียกสิ่งเหล่านั้นว่านวัตกรรม

16 ความคิดเห็น:

  1. เด็กๆท่าจะซนน่าดูเนอะ

    ตอบลบ
  2. อะไรกันไม่ค่อยมีคนมาแสดงความคิดเห็นเลย
    ผลงานดีๆอย่างนี้ มองข้ามไปได้ยังไงกันเนี๊ยะ
    น่าเสียดายแย่

    ตอบลบ
  3. เนื้อหาชัดเจนดีค่ะ

    ตอบลบ
  4. บล็อกก๊อสวย ครูตุ๊ก๊อใจดี นักเรียนก๊อตั้งใจเรียน

    ตอบลบ
  5. ภาพนักเรียนกับคุณครูน่ารักมากนะคะน้อง

    ตอบลบ
  6. สวยจัง สวยจัง
    เม้นให้ม้สด้วยนะค่ะ เมลกลางจร้า

    ตอบลบ
  7. ok ค่ะ สวยดี เรียบ อ่านง่าย แต่ถ้าเพิ่มวิดีโออีกสักหน่อยน่าจะดีค่ะ

    ตอบลบ
  8. เนื้อหาครบถ้วน สีสันเต็มตา รูปแบบเต็มใจ
    เต็ม 10 ให้ 100 เช่นกัน

    ตอบลบ
  9. งามค้าาาาาา สวยเหมือนคนเหมือนเจ้าของเลยยยยยย

    ตอบลบ
  10. เนื้อหาละเอียดดีมากเลยค่ะ หน้าตาลูกศิษย์เอาเรื่องไม่เบาคุณครูคนสวยสู้ๆนะคะ

    ตอบลบ
  11. ดูดีนะคะ..เด็กๆน่ารักดี

    ตอบลบ